Question:
Puis-je utiliser AutoCAD pour apprendre le génie mécanique en FAISANT (comme la programmation)?
MechLearner99
2015-07-26 14:06:24 UTC
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J'aimerais apprendre le génie mécanique dans le cadre d'un projet parallèle. Mais j'aimerais apprendre d'une manière similaire à la programmation. Apprenez en faisant.

Bien sûr, je comprends que je ne peux pas encore créer des éléments automatiquement car je n'ai pas d'imprimante 3D et ils ne sont pas assez avancés pour la plupart des choses (non?) ... mais Autodesk dispose d'un logiciel de simulation qui peut faire ce dont j'ai besoin.

Puis-je apprendre l'ingénierie mécanique en utilisant AutoCAD pour de vrais projets?

Une réponse très courte: non, AutoCAD ne fera pas de vous un ingénieur en mécanique.
(Ce n'est pas que créer des pages Web avec PHP par essais et erreurs fera non plus de vous un ingénieur logiciel.)
L'informatique est bien plus qu'une simple programmation, car l'ingénierie mécanique est bien plus que le dessin de pièces.
Comment comptez-vous apprendre avec l'aide d'AutoCAD? Si vous souhaitez utiliser un logiciel pour simuler des éléments liés à l'ingénierie mécanique, vous auriez au moins besoin d'un programme capable d'effectuer une analyse par éléments finis. Ce type d'analyse permet d'approcher des problèmes complexes, tandis que les exemples simplifiés ont des solutions analytiques, que l'on apprend généralement en parcourant la théorie. FEA ne donne que des résultats, tandis que la théorie peut également vous donner un aperçu de la façon dont ces résultats peuvent être obtenus.
Sûr que vous pouvez. Vendez la licence AutoCad et achetez un petit tour à métaux. (Il y a toujours LibreCad si vous êtes à court d'enveloppes usagées ...
@BrianDrummond Je trouve les lots QCAD originaux supérieurs. C'est aussi gratuit.
Sept réponses:
#1
+18
Fred
2015-07-26 16:51:36 UTC
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AutoCAD est un logiciel de dessin informatisé qui permet aux gens de dessiner des images.

L'ingénierie mécanique ne se résume pas à savoir comment dessiner des images en deux ou trois dimensions.

Parmi autres choses , les ingénieurs mécaniques sont tenus de connaître:

  • La résistance des matériaux
  • Énergie
  • Puissance
  • Couple
  • Contraintes
  • Moments de flexion
  • Couples
  • Torsion
  • Efficacité
  • Thermodynamique
  • Chaleur Transfert de chaleur &
  • Psychrométrie
  • Fluides & Mécanique des fluides
  • Hydraulique
  • Pneumatique
  • Tribologie
  • Cinématique
  • Statique Dynamique d'&
  • Analyse structurelle
  • Cycles mécaniques comme le cycle de Carnot
  • Engrenages Conception des dents d'engrenage &
  • Manivelles
  • Vibration
  • Procédés de fabrication
  • absolument nécessaire

Vous n'apprendrez rien de tout cela à partir d'AutoCAD ou de tout autre logiciel de dessin. Un tel logiciel peut vous aider à développer des compétences en rédaction.

Toutes les formes d'ingénierie doivent être étudiées dans les universités ou les collèges pour s'assurer que ceux qui étudient l'ingénierie sont qualifiés et compétents. Ce n'est pas quelque chose que vous apprenez en lisant un livre ou en apprenant à utiliser un ou plusieurs progiciels.

FWIW, il existe en fait un travail que vous pouvez en quelque sorte apprendre en jouant avec AutoCAD: Draftsman. Un dessinateur est son propre travail distinct des ingénieurs ou des techniciens. Bien que de manière générale, les dessinateurs gagnent moins que les ingénieurs et ne sont pas considérés comme des ingénieurs (par exemple, leur signature sur un plan ou un plan n'a généralement pas le même poids légal)
Eh, je considérerais le génie logiciel comme une exception.
Je comprends que je ne peux pas apprendre UNIQUEMENT en utilisant autocad. Je veux dire, puis-je concevoir des choses comme j'apprends et voir si cela fonctionne. J'aurais donc quelque chose comme objectif, puis je travaillerais pour apprendre ce dont j'ai besoin pour le construire. C'est ce que je veux dire. Désolé si ma question n'était pas claire.
@MechLearner99: Je n'essaie pas d'être méchant, mais j'aimerais vous demander "Que pensez-vous que les ingénieurs en mécanique font et que pensez-vous que vous feriez si vous étiez ingénieur en mécanique?". Si vous pouviez répondre à cela, vous pourrez obtenir des conseils dirigés.
Il convient de noter que tout travail particulier en génie mécanique peut seulement vous obliger à connaître un sous-ensemble de la liste de sujets ci-dessus, mais il * vous * demandera * d'en connaître * certains * plus en profondeur que ce qui pourrait être réalisé par le bricolage seul. .
@Fred: excellente réponse, mais maintenant vous m'avez rendu curieux: à quel moment dans la journée d'un ingénieur en mécanique la psychométrie entre-t-elle en jeu?
@TobiaTesan: Cela dépend de la branche de la construction mécanique dans laquelle vous travaillez. Si vous vous spécialisez dans les moteurs de voiture et les boîtes de vitesses, vous ne l'utiliserez jamais. Si toutefois vous avez affaire à des sèche-linge, des systèmes de ventilation, des climatiseurs, etc., où les propriétés de l'air et de la vapeur d'eau sont essentielles pour les humains, c'est à ce moment-là que vous l'utilisez. L'ingénierie mécanique est très large.
#2
+8
Olin Lathrop
2015-07-26 17:23:56 UTC
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Non . AutoCAD ne vous apprendra pas plus le génie mécanique qu'un compilateur ne vous apprendra le génie logiciel. Vous devez en fait apprendre certaines choses, puis vous acquerrez de l'expérience en faisant. AutoCAD est également un outil permettant de décrire les pièces mécaniques sous une forme lisible par machine. Cela ne va pas concevoir une pièce pour vous, ni vous apprendre comment. Sans une formation suffisante en mathématiques, en physique et dans d'autres domaines, vous n'aurez aucun moyen de savoir comment synthétiser un design qui répond à un ensemble de spécifications.

La connaissance et l'expérience sont deux choses différentes. Sans connaissances préalables, apprendre par l'expérience et faire des erreurs sera très lent et ne vous montrera jamais les choses que vous auriez pu apprendre et que vous n'avez pas rencontrées.

Il y a une raison pour laquelle cela prend un diplôme minimum de quatre ans pour devenir ingénieur en mécanique (ou tout autre type). Être ingénieur est bien plus que savoir gérer quelques outils.

#3
+5
Mahendra Gunawardena
2015-07-26 17:23:48 UTC
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Comme Fred l'a évoqué dans l'article ci-dessus, le génie mécanique est un vaste sujet. Il faut du temps et de l'engagement pour devenir ingénieur en mécanique. De plus, AutoCAD ou l'impression 3D à elle seule n'est pas de l'ingénierie mécanique .

AutoCAD et les imprimantes 3D sont des outils utilisés par les ingénieurs en mécanique. À propos, il y a peu de bons ingénieurs en mécanique autodidactes. Suivre un programme d'ingénierie de quatre ans est l'approche conventionnelle pour devenir ingénieur en mécanique. Mais il existe également de nombreux documents en ligne gratuits pour devenir ingénieur en mécanique ou apprendre un domaine spécifique du génie mécanique. Voici quelques exemples de edx et coursera.


Edx


Coursera

+1 pour proposer des méthodes d'apprentissage alternatives. Peut-être qu'il n'y a pas aussi bien qu'un diplôme de 4 ans, mais aide les personnes désireuses d'apprendre.
Je dirais que vous ne devenez pas ingénieur en mécanique dans la plupart des juridictions sans diplôme. Vous pouvez cependant devenir compétent dans certains des sous-domaines comme le concepteur de machime, etc.
@joojaa, Je suis d'accord avec vous, mais OP est intéressant d'apprendre ME en tant que projet parallèle. Ainsi, suivre quelques cours en ligne gratuits devrait aider OP à atteindre son objectif.
#4
+3
DLS3141
2015-07-27 22:01:42 UTC
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En tant que ME professionnel avec 18 ans d'expérience dans le domaine, je vous dirai qu'il y a une grande différence entre ce qui fonctionnera dans AutoCAD (ou tout autre logiciel de ce type) et ce qui fonctionnera dans le monde réel. C'est pourquoi nous examinons toujours les conceptions et construisons des prototypes avant d'entrer en production.

Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai dû demander aux concepteurs qui dessinent des choses et aux personnes qui doivent faire les choses dans la même pièce de trouver comment faire fonctionner quelque chose . Les concepteurs afficheront leur modèle et diront quelque chose comme: «Mais ça marche dans le modèle ...» tandis que les gens de la production leur montrent pourquoi cela ne fonctionne pas dans le monde réel. Ensuite, après que tout le monde voit le même problème, le travail commence.

Si vous voulez juste vous amuser et créer des objets pour votre imprimante 3D, c'est génial. Je suggérerais un package de modélisation solide comme Autodesk Inventor qui vous permettra d'exporter des fichiers .stl directement et de faire des assemblages, etc. C'est cher pour un usage commercial, mais ils aident les gens à apprendre par eux-mêmes, donc je pense que vous pouvez obtenir une licence pour peu ou pas de $$. Pourtant, même devenir un utilisateur expert de cela, ou de tout autre logiciel de CAO, ne fera pas de vous un ingénieur.

#5
+3
Trevor Archibald
2015-07-27 22:58:39 UTC
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Une chose que d'autres personnes ne semblent pas avoir abordée est l'utilité de la simulation intégrée dans AutoCAD. C'est un type d ' Analyse par éléments finis, qui est un outil incroyablement utile, mais qui doit être utilisé avec beaucoup de prudence. Vous pouvez modéliser une pièce, la charger dans un package FEA, appliquer des contraintes et des forces comme la pièce le verrait dans le monde réel, et pourtant il n'y a aucune garantie que les résultats que vous obtenez de cette simulation aient une corrélation avec les résultats du monde réel.

Comprendre comment configurer et exécuter la simulation nécessite une formation propre, et même avec une simulation bien conçue, comprendre les résultats nécessite des connaissances techniques indépendantes. Le logiciel dans lequel je travaille principalement est Creo, et le package FEA de Creo contient un message d'avertissement qui vous indique en fait qu'il pense que quelque chose ne va pas avec les résultats de la simulation, mais il ne sait pas exactement quoi, et que vous devez utiliser votre connaissances en ingénierie pour analyser les résultats pour la précision.

Cela étant dit, ne laissez rien de tout cela (ou quoi que ce soit d'autre a dit) vous empêcher de jouer dans AutoCAD. Peu importe la qualité d'un concept qu'un ingénieur peut proposer, s'il ne peut pas le mettre sur papier ou le communiquer à quelqu'un d'autre, cela ne vaut rien. Cependant, si vous voulez apprendre par la pratique, sachez que le produit final du génie mécanique est une machine. Ce que vous devez faire, c'est travailler avec des machines. Démontez les choses existantes, trouvez des choses que vous pouvez construire vous-même et examinez toutes ces choses pour essayer de comprendre comment les choses ont été faites et pourquoi elles ont été conçues comme elles étaient.

#6
+2
Paul Uszak
2015-07-27 05:51:46 UTC
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Je pense qu'il y a un problème avec votre analogie. Autocad consiste à concevoir tout comme la programmation - à exécuter réellement votre code avec des résultats significatifs. Sinon, ce n'est que du dessin. L'impression 3D est comme son nom l'indique, le dessin. En trois dimensions, plutôt que deux.

Je soupçonne que vous regardez l'ingénierie de niveau hobby si vous la catégorisez comme un "projet parallèle". Cela peut aussi être enrichissant et complexe. Si vous êtes intéressé par l'impression CAO et 3D, concevez et imprimez des widgets. Ensuite , faites-le fonctionner. Répétez le processus jusqu'à ce qu'il fonctionne.

Exemples sur le dessus de ma boisson: -

  • Concevez un lego, puis faites-le s'adapter et coller comme le vrai . Vos problèmes tournent autour de l'adaptation de l'échelle des pièces à la répétabilité / précision de l'imprimante. Entrez dans cela et voyez comment les vrais Lego gèrent la qualité de la production.
  • Concevez et construisez un modèle de pont en arc. Je veux dire à partir de pièces imprimées individuellement, y compris une clé de voûte. L'homme les construit depuis 100 000 ans. Vous pouvez entrer dans ce qui rend une arche debout, et si les formes circulaires ou paraboliques sont les meilleures.
  • Imprimez quelque chose comme une voiture alimentée par un élastique. Essayez d'incorporer de vrais roulements métalliques pour les essieux (achetez-les à bas prix sur eBay). Ou ne le faites pas et voyez qu'il est possible d'imprimer des essieux qui fonctionneront sans roulements discrets. Comment l'élastique fera-t-il tourner les roues et comment surmonter le frottement de l'essieu? Vous devrez étudier comment deux surfaces imprimées peuvent glisser l'une sur l'autre - les éléments imprimés me semblent rugueux.

Je sais que les exemples ci-dessus sont triviaux, mais si vous y entrez, une véritable ingénierie des techniques peuvent être découvertes. Après tout, c'est assez inutile d'imprimer un million d'anges sur une tête d'épingle, mais attardez-vous sur le savoir-faire technique qui vous permet de le faire ...

Les pièces Lego ont des tolérances qui dépassent de loin celles que même les meilleures imprimantes 3D peuvent gérer. Obtenir quelque chose qui s'enclenche aussi bien et s'enclenche de manière aussi fiable, et sur des échelles aussi longues et des pièces différentes, est un problème de fabrication et de conception très spécialisé.
@joojaa ** Si ** vous conservez la même taille. Comme je l'ai dit, ce sera un bon exercice d'ingénierie pour déterminer de combien il faudrait mettre à l'échelle une brique imprimée pour fonctionner raisonnablement. C'est là que l'apprentissage entre en jeu ...
#7
+1
Nick Millar
2015-07-29 12:40:57 UTC
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En tant qu'étudiant actuel en génie mécanique, je travaille dans une entreprise depuis 3 ans, principalement en conception 3D. Cela va de la modélisation 3D d'assemblages très complexes jusqu'aux simples tuyaux et tôlerie.

Ce que vous apprendrez le plus est la façon dont les assemblages doivent être assemblés dans l'ordre, les normes de soudage, les normes de tôlerie et éventuellement la résistance des structures.

Cependant, pour être un bon génie mécanique, vous besoin d'avoir des connaissances en mécanique des fluides, thermodynamique etc.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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